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【pk10技巧】传奇佣兵最终一战 《合金装备5幻痛》游戏体验

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传奇佣兵最终一战 《合金装备5幻痛》游戏体验

  • 2015/9/18 10:38:02
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:

【电脑报在线】说到小岛工作室(现Konami工作室)一点人首先想到的一定是合金装备系列,《合金装备5幻痛》(简称《幻痛》)便是该系列的最新作。

说到小岛工作室(现Konami工作室)一点人首先想到的一定是合金装备系列,《合金装备5幻痛》(简称《幻痛》)便是该系列的最新作。小岛确实总是喊着“这次是MGS最后一作啦!”,但仍有玩家表示不相信,不过这次真的是最后一作了。说确实话,笔者暂且属于MGS的铁杆粉丝,但在确认小岛离职的消息发出过后,几次还是一点揪心的。确实一点家伙总是在游戏发售之际搞一点新闻,怎么我想要的离职也就代表着曾经传奇的终结——MGS的终结。现在,就我要们来看看该作怎么书写传奇佣兵的最终一战!



纸盒子,这曾经合法的经典“作弊器”



被发现后,在短时间内干掉敌人即可



我的小狗DD,怎么让该小狗还是独眼呢



先麻醉敌人,怎么让将其抓走成为海上基地的帮手



你所营救的“人才”将成为海上基地的一大助力

大作的画面与音效

过后玩过原爆点的玩家会对幻痛的画面感到十分熟悉,毕竟用的是同曾经引擎。幻痛的画面从各个厚度上说都绝对充满大作的气场,在新的FOX引擎支撑下,环境的构造显得十分逼真,人物建模尤为出色,在即时演算的过场动画中,我想要清楚的看见蛇叔脸上的皮肤纹理和一道道触目惊心的伤疤,在玩序章的过后你甚至能在匍匐前进的蛇叔的后背上就看汗珠和灯光交织成的逼真反射。

本作中模拟镜头虚化广泛应用,使得游戏画面给人非常贴近电影的感觉,尤其是在过场动画时,恰如其分的镜头切换将一点虚化玩出了花,果然逼格爆棚,给人有一种看电影大片的体验。幻痛不仅拥有昼夜循环,同样拥有雨天、沙尘暴等天气替换,机会你来到自己的海上基地,我想要低头去看看互近的海水,确实还缺陷精致,但那种感觉还是挺棒的,被雨水浸湿的衣服会造成画面反光,而在戈壁环境机会吹起风来话语,仔细看甚至能就看飘起的沙尘。在下天气中,玩家的脚步声会被雨声掩盖,奔跑时不但能听到水声,身上雨水的痕迹也会残留一段时间,越来越 画面解决果然相当了得。

音效方面更是出色,无论是对话时的语音,还是背景音乐。在一点游戏中音效越来越 我想要聆听的用途,而在本作中,音效也将成为你作战过后分辨当前请况的重要因素。每当玩家控制蛇叔进入敌人视力范围内的过后,会响起紧张的提示音提醒玩家这里越来越 慎重行事,当被敌人发现进入戒备请况时,背景音乐又会响起更加猛烈的节奏提示请况的危险,而一点过后你越来越 立马将敌人解决,不然引起警觉就玩大了。确实本作没警报提示系统,怎么让从音效和字幕语音上还可不都能不能大致判断敌人的行动,机会仔细听音效配合良好的操作会节省更多时间和子弹,怎么让能完美潜入而获得更高评价。

沙盒的世界和玩法

说起沙盒游戏,就不得不提到幻痛宣称的“自由的游戏措施”,而一点切都在建立在蛇叔的海上基地的基础上。在一点游戏中,机会玩家会不管不顾大杀特杀,破坏一切能破坏的,然而幻痛却都在曾经依靠“突突突”的杀戮来玩的游戏,机会在这里疯狂杀戮机会带来各种不良的后果。在游戏关卡之中,玩家越来越 有节制的进行破坏,机会我想要越来越 通过游戏中的分派来不断扩建海上基地,每曾经你杀掉的士兵、每一千公里被炸毁的货车确实都在还可不都能不能用来升级主基地的潜在力量。

哪此在关卡中被营救的俘虏与被抓回海上基地的士兵之都在心甘情愿的为蛇叔工作,那是机会一点人都崇拜着被称为“传奇佣兵”的蛇叔,机会你回到母基地,一点人会向你敬礼,过后士气上涨。甚至一点支线任务你还能从一点敌人身上获得一点情报,比如哪里有运送资源卡车经过,哪里关着有有一种特长的人才(特殊人才都在全都有能力,其中不少人有益于开放新的枪支又或核弹),都可将其截获或营救出来带往海上基地。 此外,在要素关卡地图,你还还越来越 抓到当地特有的动物,将哪此动物捕获过后,还越来越 养在海上基地的动物保护设施中。除了秃鹫、斑马和小绵羊,还还越来越 抓到传说中的大灰熊、阿努比斯狗,身在动物园里的感觉也是蛮有趣的。

当海上基地发展到后期,将拥有一定量的金钱、人力、材料,足够支撑起一支战无不胜的私人军团。有海量的枪械、装备和能力供你解锁,有不少交通工具和战友供你雇佣。你越来越 精确地让拥有不同能力的新兵各就其位、各司其职,把武装精良的部队派出去执行任务以获得收入,指导科研机构来进行军事研究。有了哪此后勤支持过后,你便能感受到在其后的关卡中带来翻天覆地的改变,各种物资的支援,机会我想要在关卡中得到更多帮助,在你越来越 弹药的请况下,还越来越 确定投放支援的弹药,也还越来越 确定支援轰炸,当然还能投放作战机器人帮你解决困难。

简化的主线与支线

相比前几作的长篇大论,本作的叙事风格有着相当大的改变。在前几作中,故事情节都在大篇叙述来解释游戏设定、人物形象的刻画,然而本作不但越来越 了大篇幅的过场动画,全都在剧情的叙述上也是一省再省。游戏把全都有背景故事内容放满去了录音带里,机会不听录音带话语详细我想要丈二和尚摸不着头脑,容易我想要感觉游戏剧情不详细甚至很重莫名其妙。当然一点做法也是把了解剧情的确定权交给了玩家,也还越来越 说是小岛对厚度自由化一点特点进行了自己的理解。

主线剧情确实机会我想要失望,怎么让该作的支线却大放异彩,各种支线关卡机会会耽搁玩家们攻略主线的时间,怎么让却是发展海上基地的必经要道,支线关卡的展开为一点人的海上基地发展提供一定量资源,像笔者曾经的人就尽机会的会在攻略主线前搞掂支线,大力发展海上基地。

编辑点评

《合金装备5幻痛》是笔者玩过的众多游戏中非常出色的大作,是近乎完美的一款游戏,它最为难得的一点,还是在于还可不都能不能充分调动每一位玩家的主观能动性。每个关卡都在相当自由的应对措施,开放的沙盒式世界也还可不都能不能满足所有玩家天然冰的探索欲望,到现在一点充分让玩家自由调动大脑去探索怎么让通关的游戏机会很少。本作在各大媒体平台上都获得高分神作的评价,足可看出它是当下最接近完美的游戏。最后笔者想说,还可不都能不能就看此稀世神作的诞生,不得不感谢你,小岛!

本文出自2015-09-21出版的《电脑报》2015年第37期 A.新闻周刊 (网站编辑:shixi01)

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